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화제의 중심 오버워치 월드컵, 관전 편의성은 어땠나

한국팀의 선전으로 인해 포털 사이트 실시간 검색어 1위까지 하며 화제를 모았던 오버워치 월드컵은 경기 내용뿐만 아니라 중계 시스템이 어떤 식으로 구성됐는지에 대한 관심도 컸다. 블리자드가 직접 운영하는 첫 오버워치 대회였기 때문이다.

블리자드는 불편한 관전 편의성을 개선하기 위해 기존 대회에서는 볼 수 없던 장치들을 몇 가지 삽입했다.

좌측 하단에 표시된 선수의 현재 기록들.
좌측 하단에 표시된 선수의 현재 기록들.

첫 번째로는 활약이 뛰어난 선수의 현재 기록을 화면 좌측에 띄워 보여주는 것이다. 선수가 현재 어떤 표정을 짓고 있는지 알 수 있도록 하는 페이스캠과 처치, 누적 데미지 등의 기록이 표시된다. 좌측 상단에는 후원사 배너가 알맞은 크기로 표시돼 후원사 홍보에도 소홀히 하지 않은 모습이다.

가장 인상적인 활약을 펼친 선수의 기록.
가장 인상적인 활약을 펼친 선수의 기록.

두 번째는 경기가 끝난 뒤의 기록이다. 특정 선수가 경기에서 선보였던 영웅 중 가장 큰 영향력이 발휘했던 것을 골라 그에 대한 기록을 보여준다.

두 팀의 기록 비교. 가독성에서 아쉬움을 남긴다.
두 팀의 기록 비교. 가독성에서 아쉬움을 남긴다.

다른 하나는 팀 전체의 기록을 비교해서 보여준 것으로 양 팀이 서로에게 얼마나 많은 데미지를 넣고 치유했는지 알 수 있다.

위의 세 가지 기록이 게임 내에서 실시간으로 확인할 수 있는 시스템이 마련된 것인지 혹은 실시간으로 확인해 별도 입력한 것인지는 알 수 없지만, 한 눈에 쉽게 알 수 있는 그래프가 아닌 숫자만으로 표기된 것은 가독성 면에서 다소 아쉬움을 남겼다.

1인칭과 3인칭을 동시에 보여준 화면.
1인칭과 3인칭을 동시에 보여준 화면.

정신없는 난투가 벌어지는 상황에서는 우측 하단에 3인칭 시점의 화면을 작게 띄워 주변의 상황을 알 수 있게 했다. 이 역시 게임 내에서 구현된 것인지는 알 수 없지만 블리자드가 향후 관전모드를 어떤 식으로 발전시킬지 추측할 수 있는 대목이다.

사용자 지정 게임에 추가된 일시정지 기능.
사용자 지정 게임에 추가된 일시정지 기능.

가장 눈에 띄는 것은 일시정지 기능이었다. 이는 지난 10월 12일 패치를 통해 사용자 지정 게임에서 일시정지를 가능케 한 것으로, 16강 대만과 핀란드의 경기 중에 알 수 없는 문제로 게임이 중단됐지만 일시정지 기능의 추가로 인해 재경기를 하지 않고도 문제를 해결할 수 있었다.


이시우 기자(siwoo@dailyesports.com)
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