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[롤드컵] '라스칼' 김광희 "내가 할 수 있던 역할 못 해 미안하다"

젠지 e스포츠 탑 라이너 '라스칼' 김광희(사진 출처=라이엇 게임즈).
젠지 e스포츠 탑 라이너 '라스칼' 김광희(사진 출처=라이엇 게임즈).
젠지 e스포츠 탑 라이너 '라스칼' 김광희가 패배에 대한 아쉬움을 드러냈다.

젠지는 31일 아이슬란드 레이캬비크 뢰이가르달스회들 실내 스포츠 경기장에서 열린 2021 리그 오브 레전드 월드 챔피언십(이하 롤드컵) 4강 2경기서 에드워드 게이밍(EDG)을 만나 2대3으로 패하면서 결승 진출에 실패했다.

경기 후 매체 공동 인터뷰에 나선 김광희는 "롤드컵에 와서 가진 처음 연습 과정이 잘 됐었다. 하지만 경기를 하나씩 치르다 보니 내가 제정신차리지 못하면서 경기력이 좋지 않았다. EDG에 패배한 1세트와 5세트에서도 내가 경기 안에서 할 수 있는 부분이 많았다. 유리하게 경기를 가져갈 수 있었지만 내가 할 수 있었던 부분을 못 해서 (동료들에게) 미안하다"며 롤드컵 일정을 마무리한 소감을 전했다.

김광희는 2021 시즌 스프링부터 롤드컵 4강까지 진출하면서 발전한 부분에 대해서도 입을 열었다. 그는 "개인적으로 작년과 올해 스프링까지는 우리 팀 모두가 경기 내에서 이득을 보려고 했던 일이 많았다. 그 과정 속에서 사고도 많이 났다. 누군가는 손해를 볼 수밖에 없는 게임인데 항상 이득을 보려고 했다. 서머에 들어오고 나서는 다 같이 그런 부분을 인정하고 최대한 서로 맞추려고 노력했다"고 말했다.

롤드컵에서 서브 탑 라이너 '버돌' 노태윤과 주전 경쟁을 펼친 것이 어땠는지 묻자 김광희는 "사실 주전 경쟁은 17-18년도에 해봤다. 장단점이 있다. 장점으로는 서로 부족한 부분을 채워줄 수 있다는 것을 뽑을 수 있다"고 말했다.

이어 "단점 같은 경우 한 번씩 주눅이 들 때가 있다. 다시 벤치에서 주전으로 올라가야 되다 보니까 나 자신의 문제점을 찾는 과정에서 한 번씩 헤맸던 거 같다. 그래도 좋은 경험이라고 생각한다. 다음에도 이런 상황이 나온다면은 좋게 극복할 수 있는 밑거름이 됐다"고 설명했다.

마지막으로 김광희는 동료들에게도 한마디 전했다.

"2년 동안 고생 많았다."

안수민 기자 (tim.ansoomin@dailyesports.com)
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