
e스포츠 차트에 따르면 라우드와 페인 게이밍의 대결로 치러진 CBLoL 스플릿1 결승전이 45만 9,846을 기록하며 플라이 퀘스트와 팀 리퀴드의 경기였던 LCS 스프링의 24만 6,184를 두 배 차이로 따돌렸다.
e스포츠 차트는 "북미 리그 시청률의 하락 추세를 볼 때 조만간 프랑스 지역 리그인 LFL에게도 시청률을 추월당할 수 있을 것"이라며 "실제로 LCS 인기는 베트남 VCS와 EMEA로 통합된 LEC보다 낮다. 한때 강세를 보인 LCS의 문제점을 어떻게 해결할지 알 수 없지만 미드 시즌 인비테이셔널(MSI) 등 국제 대회서 북미 팀들의 활약이 운명의 반전에 결정적인 역할을 할 것"이라고 예상했다.

빌리빌리 게이밍의 창단 첫 우승을 끝난 LPL 스프링은 29만 2,702에 그쳤다. e스포츠 차트는 "중국 스트리밍 사이트 뷰어 십 계산 방법과는 다른 방법을 사용하기에 이번에는 중국 스트리밍 사이트 데이터는 포함하지 않았다"고 설명했다.
김용우 기자 (kenzi@dailyesports.com)